Казино всегда в выигрыше, II - Убежище. Общая статья серии: «Казино всегда в выигрыше»Казино всегда в выигрыше, II (англ. The House Always Wins) — основной квест Fallout: New Vegas сюжетной линии за мистера Хауса. Второй квест серии из восьми.
Завершив квест «Звонок», разобравшись так или иначе с Бенни, Курьер продолжает выполнять задания мистера Хауса. Если Бенни выжил после встречи с Курьером, то соперники встретятся вновь в Форте, где в их взаимоотношениях будет поставлена точка. Если же Курьер так и не встретился с мистером Хаусом в «Лаки 3.
Легиона или добиваться независимости Нью- Вегаса, ему будет необходимо пообщаться с мистером Хаусом в бункере секьюритронов, чтобы продвинуться вглубь строения, что автоматически запустит квест Казино всегда в выигрыше, II. Мистеру Хаусу необходимо произвести обновление операционной системы у секьюритронов в секретном бункере под Фортификационным холмом. Если задача по обновлению секьюритронов на Стрипе выполнена, то Курьер получит обратно от Хауса платиновую фишку, необходимую для выполнения задачи. В противном случае Хаус посоветует поискать её у Цезаря или Бенни в Форте.
Используйте платиновую фишку, чтобы открыть секретный бункер на Фортификационном холме. Войдите в секретный бункер. Проведите апгрейд тайной армии секьюритронов мистера Хауса.
Дополнительно) Измените своё решение и проведите апгрейд тайной армии секьюритронов мистера Хауса.*. Отправляйтесь к мистеру Хаусу за дальнейшими указаниями.
Задача появляется, если Курьер, находясь в бункере решил его взорвать, сообщив об этом Хаусу. Подробное прохождение Править Встреча с Цезарем Править«. Я думаю, что фишка открывает эти двери — которые невозможно ни рассверлить, ни взломать, ни разворотить взрывом.
Потому что всё это я уже пробовал. Цезарь о платиновой фишке и бункере под метеостанцией. Воспользовавшись приглашением Цезаря, Курьеру необходимо отправиться в Коттонвуд- Коув, где на причале его уже будет ждать курсор Лукулл, чтобы переправить в Форт, пред ясные очи Цезаря. Курсор в разговоре даст понять Курьеру, какая это редкость и честь — быть позванным на аудиенцию к самому Цезарю. Прибыв к месту назначения, Курьера встретит страж ворот, который отберёт всё запрещённое снаряжение и фишку, если она была у него при себе. Цезарь находится на самой вершине холма, в своей палатке, на импровизированном троне, в окружении ближайших помощников и преторианцев.
Заведение распахнёт свои двери всем желающим в конгресс-центре «Горки . Одновременно с запуском первого казино начнёт свою работу сочинская . Работа в казино Макао – один из самых распространенных видов труда тех . (Abu Dhabi, UAE) любезно открывает свои двери молодым и энергичным . Заведение распахнёт свои двери всем желающим в конгресс-центре «Горки Одновременно с запуском первого казино начнёт свою работу сочинская. Портал › Форумы › Сотрудничество › Работа с открытыми дверями все законно для всех стран! Все заработанные деньги вы получаете войдя на сайт нашего интернет казино как выигрыш на нашем сайте это тоже законно..
О том, какой самый крупный "куш" сорвали игроки за первый месяц работы казино, и какие сюрпризы ждут игроков в ближайшее время. Для обслуживания гостей казино также понадобится много персонала: швейцар откроет дверь, администратор встретит, хостес. Руководит казино генеральный менеджер или управляющий. 3 главных мифа о работе в казино. «А что со мной сделают, если я проиграю казенные деньги?». . О том, какой самый крупный "куш" сорвали игроки за первый месяц работы казино, и какие сюрпризы ждут игроков в ближайшее время, . Поиск работы по специализации казино и игорный бизнес в Москве. Открытых вакансий в сфере развлечений всегда много. Но обычно при поиске хорошей работы в казино и игорном бизнесе может потребоваться немало сил и времени, чтобы отобрать качественные..
Перечислив заслуги Курьера перед Легионом, в прямом или переносном смысле, Цезарь предложит Курьеру выяснить, что находится под Метеорологической станцией и взорвать там всё, чтобы его это больше не тревожило. Согласившись, Курьер получит обратно платиновую фишку и возможность, наконец, пообщаться с другими персонажами в палатке[2]. Встреча с Бенни Править«. Топай вниз и сделай с фишкой то, что хочет мистер Хаус. А когда вернёшься на Стрип, найди Йес- мэна. Бенни после встречи Курьера с Цезарем.
Если Бенни выжил, то он будет там же в палатке, со связанными руками, стоять на коленях, и право решить его судьбу любым способом будет наградой Цезаря Курьеру[3]. Он охотно поделится с Курьером всей имеющейся у него информацией и планами на Стрип, фишку и бункер с секьюритронами, не испытывая иллюзий о своей дальнейшей судьбе. Он будет склонять Курьера дать Нью- Вегасу независимость, убеждая продолжить его дело и обратиться к Йес- мэну. Бункер секьюритронов Править«. Надеюсь, тебе хватит здравого смысла принять верное решение. Награда будет впечатляющей..
Последние наставления Хауса. В дальнем конце крепости, противоположном от входа в Форт, находится неприметная Метеорологическая станция. Внутри с Курьером заговорит охранник метеостанции, вернув ему всё снаряжение, изъятое по прибытии в Форт. Справа от входа есть консоль, предназначенная для платиновой фишки, активировав которую, Курьер откроет люк в бункер секьюритронов. Спустившись на лифте в бункер, Курьер заметит слабый радиационный фон (1 РАД)[4]. Сразу рядом со входом через уменьшенную копию «Терминала Хауса» можно пообщаться с мистером Хаусом. Он немного пояснит, что делать дальше и посоветует Курьеру попробовать отключить охранные системы бункера, так как сам он это удалённо сделать не в состоянии из- за сбоев оборудования.
Пройдя вниз по лестнице и войдя в комнату с надписью «Security» над дверью, Курьер сможет найти здесь три терминала, один из которых сломан. Отключив турели («Наука» 5. Наука» 7. 5), Курьер может двигаться дальше.
Чуть дальше комнаты охраны находится еще одна комната с закрытыми в ней 4- мя роботами- охранниками. Дверь можно открыть, починив («Ремонт» 6.
Щит питания двери», находящийся чуть ниже штатной кнопки открытия двери. Это позволит Курьеру обезопасить себя от роботов- охранников, если он решит всё- же взорвать бункер. Пройдя дальше вглубь бункера, Курьер обнаружит три помещения с регуляторами мощности и компьютерную комнату, с консолью управления секьюритронами. Вставив в неё фишку, Курьер произведёт долгожданное для Хауса обновление[5]. По пути обратно к лифту можно поговорить с Хаусом, который сообщит Курьеру о завершении работ и о необходимости продолжить разговор в «Лаки 3. При желании, Курьер может доложить о сделанном Цезарю, которого устроит услышанный им шум в качестве доказательства выполненной работы.
Доклад Цезарю позволит получить у него следующее задание[6] и решить судьбу Бенни. Завершающий этап Править. Вернувшись в «Лаки 3. Хаусом, Курьер завершит текущий квест и квест «Казино всегда в выигрыше, I», если он не был завершён ранее[7]. Согласившись работать на Хауса дальше, Курьер начнёт квест «Казино всегда в выигрыше, III», посвящённый загадочным «Бомбистам». Если к моменту первого прибытия в Форт Курьер завершил квест «Казино всегда в выигрыше, I», то Цезарь уже будет знать об удачном обновлении секьюритронов на Стрипе, о чём сам и расскажет.
Дверь в бункере рядом с «мини- терминалом Хауса» будет не открыть, если Курьер попал сюда, не взяв квест Казино всегда в выигрыше, II в «Лаки 3. Хаусом. Необходимо пообщаться с Хаусом через этот терминал, чтобы он открыл дверь.
Как следствие, этот квест автоматически добавится. Однако, если Хаус уже убит, а Йес- мэн не подключен к «Лаки 3. При получении/изъятии платиновой фишки в Пип- бое появляется/исчезает заметка «Коды доступа». После апгрейда секьюритронов в бункере, несмотря на обновлённые изображения на их «мониторах», их тип всё равно остаётся «Марк I». Турели в компьютерной комнате при уничтожении взрываются и задевают взрывом секьюритрона, но это не приводит к каким- либо последствиям. Заклинившая дверь в компьютерной комнате никуда не ведёт.
Если у Курьера отрицательная репутация у Легиона Цезаря, то попасть в Форт из Коттонвуд- Коув всё равно возможно. Даже если все мертвы, включая курсора Лукулла, достаточно подойти к импровизированному парому в конце пристани, по левую сторону, и активировать его[8]. Также возможен баг, при котором невозможно будет активировать консоль для входа в бункер из- за того, что после завершения квеста «Казино всегда в выигрыше, I» отдав платиновую фишку мистеру Хаусу, она не будет возвращена, и, следовательно, дальнейшее выполнение квеста будет невозможно.
Исправить баг можно с помощью консоли, при помощи команды: player. При попытке сдачи этого квеста Хаусу в начале диалога экран затрясётся как от взрыва. Это произойдёт из- за взрыва секьюритрона Виктора, поджидающего у лифта. При взрыве немного заденет Джейн, которая так же как и Виктор станут враждебными к Курьеру — Джейн попытается его убить в Пентхаусе, а Виктор выбежит на улицу на Стрип и будет атаковать всех/только Курьера, иногда даже врукопашную. При этом возможно будет успешно завершить вторую часть квеста, но полученная третья часть (о походе к Бомбистам) автоматически сразу будет завершена как проваленная. При этом дальнейшие диалоги с Хаусом будут заблокированы, а прохождение сюжета за Хауса — невозможным.[не подтверждено 8. Исправляется баг вот так: перед сдачей квеста, через консоль выделяем мышкой Виктора, и пишем «disable» (без кавычек).
В итоге он исчезнет, и взрыв всё равно будет, но квест не отменится. ОО За обновление секьюритронов и 5.
ОО за завершение квеста.↑Курьер сможет покинуть Форт, не выполнив задание, однако фишку у него всё равно изымет Лукулл. Получить её снова можно у охранника Метеостанции.↑Если убить Бенни без разрешения Цезаря, на Курьера нападут все обитатели палатки.↑После взрыва бункера будет 6- 7 РАД.↑Как следствие, автоматически выполнится квест «Джокер: Вы и армия?».↑Это будет убийство мистера Хауса.↑Причём сначала завершится первая часть.↑Клавиша «Е» по умолчанию. Акт 1. Удар по голове ·Вновь в седле ·У костра ·Расследование ·Звонок.
Акт 2. Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) ·Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) ·Кесарю кесарево ·Казнить нельзя помиловать ·Бомбисты ·Королевский гамбит ·За Республику, часть 2 ·Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца. Акт 3. Ни богов, ни господ ·Всё или ничего ·Пришёл, увидел, победил ·Эврика!
Другие. Город, который мне нравится ·Давай полетаем ·Догадайся, кого я видел! ·Колесо фортуны ·Легенда о звезде и Бесценный урок ·Недружеский разговор ·Одиночество ·Стрельба в призрачном городе ·Сумасшествие. Квесты напарников. Давние времена ·Плата по счетам ·Похищение ·Собачья жизнь ·Сплошные заботы ·ЭД- Э, любовь моя ·Я забыл забыть. Неотмечаемые квесты.